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Windows

  • Seer 实现类似Mac OS下空格预览文件的功能。
  • iSlide 基于PPT的插件工具,包含查找模板、图片、图标素材、设计配色、页面布局、智能优化等功能。
  • Everything 全局文件搜索
  • Wox 实现类似Mac OS下Spot Light的功能,搭配Everything食用更佳。
  • PowerToys 微软开发的开源效率工具,支持快速修改图片分辨率、批量文件重命名、Wox的大部分功能(暂时不支持与Everything配合使用)。Microsoft PowerToys | Microsoft Docs
  • Typora 用过颜值最高的Markdown编辑器。
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一、Animation Track的过渡

1、背景

当运行到Clip中间时,角色动画会由Timeline接管,即播放AnimationClip中的动画,当运行到Clip之外时,若前后片段中的Animation Extrapolation有设置为Hold,则会保持对应帧的动作,若都为None则会将动画控制权移交给状态机,通常播放Idle的动作。

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玩家角色的客户端预测与服务器对账

问题来源

  • 在多人游戏中,外挂作弊不只是让自己的游戏体验更好,还会让其他玩家的游戏体验更差,因此在开发过程中需要避免这种情况的发生。

  • 权威服务器和哑客户端:为处理外挂问题,游戏中的逻辑通常只由服务器处理,客户端只负责显示,一切以服务器为准。

  • 此方案在慢节奏的游戏中运行良好,但遇到快速刷新的游戏就要考虑网络延迟的问题。比如考虑一个实际场景,客户端发出指令向前运动一米,指令需要传给服务器(花费100 ms),服务器处理后返回角色运动一米后所在的位置(花费100 ms),再由客户端在画面上表现出来。因此在玩家发出指令后将在200 ms内游戏画面没有任何变化然后突然向前运动了一米。这种滞后对游戏来说当然是灾难性的。

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秋分一过,白天以肉眼可见的速度缩短。平日里七点下班,只能和星星月亮打个照面。

可幸的是,今年的秋天格外长,西伯利亚的寒风迟迟没有吹来,好让我有足够多的时间去感受秋日午后的温柔。

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